l'année à fontainebleau

April 23, 2004

"Negotiation Analysis"の試験終了!
P4ともなると、みんな勉強に疲れ果てていて、しかも外は素晴らしい天気。
昨日の夜7時くらいから集まって過去問を解こうとしたけれど、全員Motivationゼロで勉強にならず、準備ほぼ皆無で挑んでしまった。

P5はFinal ExamのあるCourseは取らない予定なので、これが人生最後の試験だといいなー

明日からみんなでシチリア旅行。

皆さんもよいGWを!

posted at 12:08 PM

April 22, 2004

今日はP4の授業の最終日。

"Industry & Competitive Analysis"の教授 Karel CoolはINSEAD名物教授の一人で、彼は第一回の授業で"top class"の授業をすることを約束した。その約束は果たされたと思う。

StrategyとMicroeconomicsを合わせたようなハイレベルな内容でreadingの量も多く途中からついていけなくなったけれど、最後3回の"Critical Mass"の授業は彼の真骨頂だった。

"Critical Mass"3シリーズの1回目は"BSkyB"。1990年代初めにイギリスのアナログ衛星放送で市場を独占しCritical Massを得たBSkyBが、デジタル時代の競争(地上波デジタル、ケーブルTV)をどう勝ち抜けるか、がテーマ。

2回目は2002年 オランダでの2つのスマートカードプラットフォーム"chipknik"と"chipper"の規格争い。ConsumerからのPullを無視してスマートカードプラットフォームを築こうとした会社がどのように失敗したか、何が原因だったのか、を分析。

最終回の今日はSonyPlayStationが圧倒的な強さを誇っていたビデオゲーム市場にMicrosoftはなぜXBoxで乗り込んできたのか? どういう戦略を用いたのか? 今後どうすればよいのか?

私自身"Critical Mass"を達成することが生死を決するSmart Card業界にいたので、アドレナリンが渦巻くような授業だった。

posted at 6:32 PM

April 21, 2004

金曜に"Negotiation Analysis"のテスト、明日が"Industry & Competitive Analysis"と"Value Creating Management in Media Companies"のプロジェクト締め切り日、つまり今は追い込み時期。

・・・・・・だというのに、今日は午前中を2時間もシチリアのホテル探しに費やしてしまった。
今週土曜から1週間のBreakなのでスペイン人のAliciaとシチリア出身のAlessandoroとともにシチリア旅行を計画。
車2台、8人くらいでわいわいと楽しく回れればー、と期待をしていたのが甘かった。

この直前になって一緒に来たいという人が出るわ、出るわ。最高時は総勢17人。
しかも全員到着する日も帰る日も飛行場も異なり、Palermo、Agrigento、Taorminaの3ヶ所を拠点に回る予定が「予定より1日早くPalermoからAgrigentoに行きたい」という人から「1泊40ユーロは高い」という人から、とにかくみんなわがまま言い放題。

これだけ人数が多いと宿泊を探し、車を手配するのが大変で、P3-P4 breakの総勢70人のChamonix Ski Tripを計画したAndrewには頭が下がるばかり(彼はホテルの手配は旅行代理店に任せてたけど)。
この時期にこんなことしてる場合じゃないんですけどね・・・

このWeblogを読んでくれている女性(男性でもいいけど)、ぜひ私のHousemate男性陣3人のファン投票をしてください。結果を知りたがっているので・・・・

posted at 4:07 PM

April 19, 2004

土曜は我が家の庭でBBQをした。

お昼にやるつもりが雨が降って一旦キャンセル、その後夕方に晴れてきたので「やっぱりやります!」というE-mailとSMS(ショートメール)で流したので、どれくらいの人が集まるか不明だったけれど、週末に学校でグループプロジェクトに励んでいた人たちがどっと流れてきたらしく50人くらいは集まった。

うちの家は家の中の共有スペース、庭ともに広いのでパーティーにはぴったり。
だいたい「パン、サラダは用意するので、肉、ドリンク(ビール、ワイン、ウォッカetc.)、スナック(チップスetc.)を持ってきて」というのがBBQのパターンでこれでけっこういつもうまくいく。

暗くなった後、家の中はダンスフロアに変身。

Housemateが「このWeblogに俺たちの写真が全然のっていない。これではどうやって日本人ファンを獲得するんだ?!」とうるさいので、彼らの写真をのせました。
真ん中がZennon、右がJCことJean-Christophe、後ろがAdam。夜中の2時、Guns N' Rosesになりきっている3人。

掲示板上でファン投票してください。適当な時点で締め切って彼らに報告します。

posted at 7:49 PM

April 18, 2004

"Industry & Competitve Analysis"のFinal Projectのテーマは"Online Gaming"。

私のゲーム経験といえば小学校の頃の任天堂 ファミコンの『スーパーマリオ2』と高校の頃(だっけ?)一世を風靡した『テトリス』、SCE PlayStationの『Dance Dance Revolution』くらい。
Online Gamingのターゲットマーケットからは程遠い。

グループメンバーは香港出身のTom、カナダ出身のJohn、トルコ出身のSelay、Betul、Alper、私という6人。

はじめの2人がちょっとゲームに詳しいくらいで、あとはゲームに全く興味のない私たちが、ゲームが日々の生活の一部になっていて何万もつぎこむゲーマーの心情を理解しようとDiscussion。

Online Gamingといっても、ただPC上でネットでつながっている相手とチェスやモノポリーを楽しむものからMassively Multiplayer (MMP) Gamesと呼ばれる、ネット上の何万人もの人を相手にrole-playing gameをするものまでさまざま。

有名なものとしては、SonyのEverQuest、EAのUltima OnlineMicrosoft/TurbineAsheron's Callなど。

リサーチペーパーだけ読んで業界分析しようとしても始まらないので、Tomが実際にsign-upし始めdiscussionにならなくなった。

posted at 6:35 PM

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"la dolce vita's" weblog about her 2003-2004 life at INSEAD, Fontainebleau France
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